Devlog #3


Hola de nuevo!

Como bien saben, la próxima semana tendremos la segunda demo de Papa Caliente, así que para mantenerlos emocionados, les traemos un par de cambios nuevos que le hemos implementado para esta versión.

En primer lugar, ya no se tendrá que adivinar si tienes la papa o no. Ahora, será fácil ver quien es que se está quemando, ya que su zorrito estará rojizo, simulando que se está quemando con la papa caliente.

En segundo lugar, tenemos un nuevo movimiento incorporado! Este corresponde al "wall grab", imaginando como si el zorrito fuese pariente de spiderman. Para usarlo, se apretará el botón S cuando se choque con una pared para que el zorro se aferre a ella, Al hacer esto no solo se mantendrá quieto en el aire pegado a la pared, sino también resetea los saltos que hiciste. Esto tal vez no sea tan útil para el primer mapa, pero les aseguro que para los otros será una buena herramienta para navegar el terreno.

En la imagen siguiente, podemos ver los dos aspectos que se han incorporado, tanto el rojizo del que tiene la papa, como el zorro aferrado al tronco del árbol.


Por último, pero no menor, se está implementando el sistema de puntos. Como ya vieron antes, tenemos varios mapas nuevos, y para cada uno en los que se juegue, se le asigna un punto al jugador sin la papa. Al llegar a 3 mapas sin la papa, la partida termina y se le da la victoria al ganador. Lamentablemente, aún no podemos mostrarles visualmente los puntos que tiene cada uno, o la pantalla de victoria y de derrota. Pero NO se preocupen, que para la demo les tendremos es listo para que puedan jugar.

Con eso, cerramos este update, espero que esten emocionados por la demo que se viene, porque sin duda nosotros si lo estamos. Nos vemos!

 

Get Papa Caliente

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.