Devlog#5


Hola buenas!

Estamos ansiosos por entregarles el último update antes del lanzamiento final.

Como les mencionamos en el devlog anterior, la última incorporación a nuestro juego es la expansión de jugadores. Ahora se puede jugar una partida de hasta 4 jugadores. Para el tema de los puntajes, fue fijado de tal forma que el primero que llega a la cantidad que se necesita, gana la partida. 

Pero, ustedes se deben estar preguntando, ¿Qué pasa si dos jugadores alcanzan la meta al mismo tiempo? No se preocupen, que eso también lo consideramos. En caso de un empate, se jugará una ronda final entre los jugadores que llegaron a los puntos máximos, donde se definirá el ganador. Que no se preocupen eso si los jugadores que no participan de la ronda final, ya que para esta ocasión, se convertirán en fantasmas, que podrán no solo navegar el mapa mientras se hace el desempate, sino además podrán interactuar con la papa, para tal vez influenciar el resultado final.


En la imagen de arriba, se puede ver como el zorro rosado y verde son fantasmas, evidenciado por la transparencia de su personaje, mientras que los otros dos están jugándose la ronda final.

Como este era el gran update del este devlog, el resto del trabajo fue dedicado a mejorar y arreglar los elementos que ya están incorporados. Por ejemplo, ahora le movimiento del jugador responde automáticamente a que lado quiere ir. Anteriormente si me estaba moviendo a la derecha y después hacía la izquierda, tenía que desacelerar para empezar a ir hacia la izquierda. Ahora eso no ocurre, dándole al juego un nuevo aspecto al movimiento que premia a los jugadores con reacciones rápidas.

Otro aspecto arreglado, fue como se manejaba la aleatoriedad de los mapas durante una partida. Antes, era 100% aleatorio, lo que daba lugar a que ocurriera que se jugase un mismo mapa dos o tres veces seguidas. Eso ya no ocurre, se randomiza al inicio de la partida el orden de los mapas y se me mantiene hasta el final. Esto último también permite que la primera ronda pueda jugarse en un mapa distinto al principal.


Con eso, cerramos nuestro último devlog para  la Papa Caliente.  Muchas gracias por seguirnos hasta ahora, nos vemos la próxima semana en el lanzamiento final :) .

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